2010年6月23日 星期三

結束,真的是新的開始

我們的一生 總會有許多貴人
可能你已經忘記這個人 但他卻影響你一輩子
可能當下你覺得沒什麼 但他卻一直都在你身邊

當我們相識 就是一段緣分的開始
當我們離別 又是另一段緣分的開始

珍惜所擁有的 就算即將失去 也不用害怕
因為他其實一直都在 一直都在你我的身邊



大學四年我最愧疚的就是國北師的學姐
我知道她有了學弟以後多開心
我也知道他聽到我要休學時哭了
或許這是懲罰 因為我不該出現在那

也許她已經忘記這件事情了
但我不會忘記那短短的幾個月
下課聊天 家聚 冬至煮湯圓

為什麼在交大煮湯圓都還好
因為我曾經一大早買了貢丸
兩小時後跟我的G4一起抵達
那曾經屬於我的教室

真的很謝謝幫助過我的人
或許過去我都不敢面對 不敢接觸
但現在我要慢慢的找回這些 屬於我的人生

2010年6月10日 星期四

聽不見的聲音

我聽的見你們聽不見的聲音
脈搏的聲音 心跳的聲音 地板的聲音
只要我的雙腳接觸地面 我就可以聽到全世界的聲音
但都是不清楚的 而且聽的很痛

我不想開刀了 這個胡鬧夠了
突然間就復發 理由卻不知道
一夜之間 曾經擁有的世界 不穩定的構成 都回來了

2010年6月3日 星期四

當心中的夢,逐漸?

很多很多的朋友 都在追逐自己的夢
我很喜歡身邊有這群人 不管結果如何 我以他們為榮
但是回頭看看自己 怯步了

我沒有勇氣努力去追 因為我不知道要追什麼
好多好多的泡泡 但當我伸手向前 卻又消失無蹤
不斷的在空氣中打轉 找不到地吸引力
只希望 能夠努力向前

2010年5月24日 星期一

Grid教學

Grid教學

本篇教學針對補師設定,為個人使用Grid一年多的經驗累積,盡可能的發揮UI最強的功用,尤其是牧師跟小D格外需要。許多人不會使用Grid的問題在於上手困難,因為Grid預設的設定功能便相當豐富,因此許多人會不習慣,下面先介紹Grid底下的附加UI,以及Grid的預設功能,當然也會教你如何關掉不想要的功能,最後便針對副本所需的其他功能作介紹。
如果你常常下副本被說補量不足或是治療結構有問題,則建議好好花點時間瞭解Grid所提供的功能,並且配合Recont歷史紀錄,比對治療結構,會對你的補師之路相當的有幫助。
這邊文章內容有點冗長,但是很適合完全不瞭解Grid的新手一步一步的跟著設定,這樣以後便有能力建構一套屬於自己的Grid設定。



UI介紹
下列套件是我認為一般補師需要的基本配備,在這些UI的輔助下可以獲得團隊完整的傷害,預約治療以及目前狀態,當然Grid還有很多其他的輔助套件,但基本上來說這些已經足夠應付了,而且某些功能對新手來說已經有點複雜。

Grid主程式
GridManaBars:讓你的Grid可以顯示MP
GridSideIndicators:框框周圍八個點的輔助顯示
GridIndicatorCornerIcons:與GridSideIndicators類似,但顯示的是圖示
GridStatusHotsHot監視
GridStatusRaidDebuff:副本Debuff顯示,減少手動設定(可裝可不裝)
GridStatusRaidIcons:配合DBM團隊上標顯示(十字甲蟲王最夯的UI)


此為我個人的Grid打包,若懶得一個個下載可以直 接使用。


下面是其他的Grid套件,有需要的人可以自行搜尋(轉載至http://www.one-game.com/wowui/01/2009-05-16/452.html)
    * GridStatusKalecgos - 監視中卡雷苟斯詛咒的時間高亮顯示。
    * GridStatusRes - 顯示團隊的復活和靈魂石情況。
    * GridStatusThreat - 用顏色監視團隊成員的仇恨提示。
    * GridStatusHealingReduced - 顯示成員中了治療效果降低或不能被治療狀態。
    * GridStatusHostileUnit - 顯示敵對成員指示器,如︰被精神控制的成員。
    * GridStatusMissingBuffs - 顯示缺失的增益效果。
    * GridStatusLifebloom - 德魯伊生命綻放層數顯示。
    * GridDynamicLayout - 團隊框架按MTDPS、治療等排列。
    * GridStatusMTs - Grid下顯示MT的圖標或者文字。
    * GridStatusShield - 牧師用來監視團隊成員的真言術︰盾剩余的傷害抵消。
    * GridStatusPvP - 顯示團隊成員的PvP狀態。
    * GridStatusAFK - 顯示團隊成員的AFK狀態。
    * GridDynamicZoneSwitch - 根據你進入不同的區域自動切換Grid布局方式。
    * Gridstatusmending - 監視愈合禱言的層數和持續時間。
    * GridAutoFrameSize - 根據地圖設定適應的框體。


Grid預設功能
現在的Grid剛安裝完成後並不會顯示(1),除非你在小隊或是團隊中他才會自動顯示(2),比起早期必須自行調整框架人數來說方便許多。小地圖上應該會出現類似Windows的四色圖示(3),點選左鍵便可看到Grid的設定清單(4)。如果沒有的話表示你缺少其他UI,可改為輸入/grid config,一樣會出現設定清單(5)。 

1 不在小隊中Grid不會顯示
  
















2 加入一個小隊後Grid自動出現














3 小地圖上依附的Grid圖示

  















4 Grid設定介面




















 5 輸入指令來開啟Grid設定介面















預設功能中,其實新手最討厭的都在框架設定裡,但一般的教學文都忽略這邊,下面我們一項項說明。
一般設定中,你點選的人邊框會反白(6),而這邊的邊框設定在Grid/框架/邊框裡設定(7),預設應該為你的目標,也可以改成你需要的功能,只要將右邊的選項選取或取消即可。 

6 邊框的預設設定  






















7 目標框架呈現反白









如果你的隊友太遠無法治療或是斷線,則此框框會變成灰色的,一般這個部分我們比較不會去更動,只要知道功能就可以了(8)

8 距離過遠或是斷線會顯示灰色
 








另一個讓新手困惑的就是中央文字,預設值當中勾選了假死,名字,損失生命力,斷線警報,治療中等等(910),其中損失生命力和治療中是讓新手最頭痛的,因為這樣會看不到框框裡面的名字(11),而如果你不希望看到這些數字,只要將損失生命力和治療中的選項取消即可(12)


9 中央文字預設設定















 





10 一般新手比較不瞭解的預設設定(但真的很好用)









  











11 顯示代表因為我的恢復造成每次預約治療1.9K







 


12 若將治療中取消則中央圖示不再出現數字








 








        又因為早期並沒有GridIndicatorCornerIcons這套UI,所以團隊的Debuff狀態一般都設定在中央圖示(1314),但如果你有安裝GridIndicatorCornerIcons便可以將這些設定移到角落(15),如此一來就不會擋到框框的人名。

13 中央圖示預設設定


















 

14 中央圖示預設以及手動加入的光環設定





















15 可以將光環和預設設定都移至外側圖示便不會擋到中央文字





















框架的進階選項一般並不會更動,有興趣的朋友可以自行測試,接下來我們先講外觀設定。當你希望你的Grid框架不同時,可以調整Grid/版面編排/進階(1617),我個人習慣設定成None比較乾淨(1819)。接著是Grid/版面編排(20),中間包含間距,空間,縮放比例可以調整,這邊調整相當的直觀而且簡單,所以有興趣的人可以自己試試看調整成你喜歡的樣式(21)

16 邊框預設材質




















17 邊框預設材質效果










 18 邊框材質為NONE
 




















19 邊框材質為NONE效果









20 其他的外觀設定
 























21 我個人的Grid習慣設定
 













註:很多新手認為看到框框的人名很重要,但以經驗來說,在一場戰鬥中最重要的是坦克和自己的框架位置,例如我知道坦克是第一隊的第2,3,5格而我自己是第五隊的第5格,最多在記其他補師的位置,在這樣的情況下,能不能看到名字一點都不重要,重要的反而是我知道下一秒坦克的預測治療量或是扣血量多少,而我必須提供哪一種治療手段才能夠確保不要倒坦,希望新手們可以忘掉每一格背後所代表的人物,重要的是戰鬥中所有人的預測治療和傷害量,才可以對團隊提供最大的協助。


光環設定
光環是Grid所提供的最強大功能,不但可以監控你想監控的Hot或是Debuff,更可以瞭解整場所有補師的動態,以下以我的個人設定來做講解。
首先當我們要新增一項Hot時只要在Grid/狀態/光環/增加新的增益中輸入技能名稱(22),接著按下Enter後便能在狀態/光環中看到(23),並且可以修改設定。如果是副本中王的技能則可以在Grid/狀態/光環/增加新的減益中輸入(24),接著按下Enter一樣就新增完成了。但在新增後Grid並不會顯示技能,因為你必須選擇你希望出現提示的位置,而所有可以設定的位置有中央圖示,中央文字,周圍的八個角落以及GridIndicatorCornerIcons所提供的八個角落圖示(25)
22 增加新的技能






















23 新增技能成功後便會出現






















24 新增王的招式或Debuff






















25 所有可以設定光環顯示的位置






















在我的設定中,左上角為仇恨警告,如果此角落出現紅色則表示此人受到怪物注意,要加強治療(26),上方則為牧師的恢復(27)以及我的恢復(28),差別在於我自己的恢復顯示為黃色(29),而如果是別的牧師則為綠色(30),可以清楚的知道自己和別人是否有上恢復(當然也可以在光環中更改成其他顏色)。右上方則為真言術:盾,方便知道團隊是否有緩衝(31),而右方對應的是虛弱靈魂(32),如此一來便可以知道此人如果遇到大量失血的瞬間是否可以給予真言術:盾進行緩衝或是要給予直接治療(33)。左邊則是癒合導言,因為癒合導言會被蓋過,所以如果此人身上已經有癒合導言則必須換人施放(34)。而左下方,左方和右下方分別為回春,癒合以及生命之花(353637),這樣便算是完整的監控團隊所有重要的Hot技能,這應該是一個補師所必須瞭解的團隊狀況。
 

26 最下方的隊友因為是坦克,所以仇恨集中在他身上要加強治療

















27 上方為恢復





















28 上方的另一個設定,我的恢復






















29 我的恢復為黃色








30 其他牧師的恢復為綠色








31 右上角為真言術:





















32 右邊為虛弱靈魂
 




















33 施放真言術:盾以後右上角顯示盾的持續(30s),右邊顯示虛弱靈魂的持續(15s)








34 左邊為癒合導言

















35 左下角為回春術






















36 下面為癒合






















37 右下角為生命之花





















 
至於GridSideIndicators的輔助點我是用來顯示必須要常駐監控但又不能擋住我中央圖示和周圍提示的特殊技能,例如ICC女王的吸血鬼,被我設定在右上角的右(38),而其他的Debuff技能則都設定在中央圖示。至於有哪些Debuff需要提示,完全看個人需求,如果有帶團需求則監控的技能變會非常之多,如果不希望太多的技能干擾,也可以儘量少設Debuff提示。
 

38 周圍圖示設定























實戰解析
若是真的不懂要如何設定,只要照著上面的步驟設定便是一套完整的Grid系統,我認為最重要的是在這件事情,而不是每一隻王的技能,因此Hot的設定是最重要的,而且無論你是不是牧師或小D,真言術:盾或是回春等等都是很重要的技能,每一個補職都應該知道隊友身上有哪些Hot或預約治療,才能夠真正的有效提高團隊的整體有效治療量,而不是一味的過量治療並且導致人員死亡。
希望在閱讀並且操作這邊文章後,對你或我的補師生涯都會有所幫助,Grid還有更多更強大的功能可以設定,並且Grid2其實也已經進入Beta版測試,不過我相信一般來說Grid的功能已經多到嚇人,祝好運,地域吼 血紅之淚。

39 我們可以看到當我對第三位隊友進行快速治療時,在他血條上出現的灰色區域代 表預約治療的血量,這對於降低過量治療有很大的幫助(若其他隊友的預約治療已經足夠補 滿此為隊友則可以趕快先對其他需要及時治療的隊友給予幫助)

















40 可以知道隊友的預約治療,如果有小傷害則不用優先處理,可以先對需要急救的 隊友進行治療

















41 左邊可以看到仇恨目標在坦身上,所以預期傷害會集中在主坦身上。右邊可以看 到全隊身上都有真言術:盾緩衝,所以沒有立即性的危險,除非所有的盾都被打破

















42 可以看到全隊不斷的在疊加Debuff,針對Debuff較高的隊友可以單獨驅散,或是 進行群體驅散